Hallo zusammen,
willkommen zum Juwelen Guide für Luigi's Mansion 3!
Hier findet ihr die jeweiligen Juwelen im Penthouse auf Etage 15:
Weißes Juwel @ 6:18
Blaues Juwel @ 16:37
Rotes Juwel @ 9:27
Grünes Juwel @ 3:25
Lila Juwel / Violettes Juwel @ 2:53
Gelbes Juwel @ 23:35
Boss Fight Sarah Schreck @ 28:34
Boss Fight König Buu Huu @ 42:15
Ich hoffe ich konnte euch helfen!
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Danke fürs reinschauen!
▪ TITEL: Luigis Mansion 3
▪ ENTWICKLER: Next Level Games
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Action-Adventure
▪ OFFIZIELLE SEITE: http://bit.ly/2BUt1qc
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 31.10.2019
Beschreibung:
Luigi, sein Bruder Mario, Prinzessin Peach und eine Gruppe von Toads werden in ein Luxushotel eingeladen. Nach ihrer Ankunft stellt sich heraus, dass die Einladung in Wirklichkeit eine Falle von König Buu Huu war, der Luigi und seine Freunde gefangen halten will, indem er sie in Bilder einfängt. Luigi muss sich nun erneut mit Professor I. Gidd zusammenschließen, um seine Freunde zu retten. Mit dem neuen Geister-Staubsauger Schreckweg F-LU macht Luigi sich schließlich auf den Weg, um seine Freunde zu retten. Ganz neu ist in diesem Teil von Luigi’s Mansion jedoch Fluigi: Er wird im Spielverlauf freigeschaltet und begleitet Luigi auf seine Missionen. Fluigi ist handlungsrelevant, er muss zum Beispiel durch Röhren oder Gitterstäbe gleiten und sich durch Bereiche durchzwängen, durch die Luigi nicht kann. Dies wird dadurch ermöglicht, dass Professor Immanuel Gidd, der Erfinder von Fluigi, diesen aus dem ebenfalls von ihm erfundenen Glibber entwickelt hat. Fluigi hat keine Angst und keine Gefühle, löst sich jedoch bei Wasserkontakt sofort auf.
Gameplay:
Im Einzelspieler-Modus des Spiels erkundet der Spieler ein Hotel mit den 17 Etagen, die unten aufgelistet werden. Fast jede Etage hat hierbei ein eigenes Thema und am Ende der Etagen muss ein Boss-Monster besiegt werden. Dieses hinterlässt daraufhin einen Aufzugknopf, der dafür genutzt werden kann, die nächste Etage zu erreichen.
Das Spiel setzt stark auf die Erkundung des Hotels, in welchem mehrere Schätze gefunden werden können. Neben Münzen, Geldscheinen und Perlen, die als Währung dienen, können in jedem Stockwerk spezielle Edelsteine gefunden werden. Nach dem Komplettieren einer Etage ist es außerdem möglich, Buu-Huus, bekannte Gegner aus der Mario-Spieleserie, zu sammeln.
Die Spielmechanik basiert, wie schon bei den Vorgängerspielen, hauptsächlich auf das Einsaugen von Geistern mit dem Schreckweg F-LU. Neuerungen in diesem Ableger sind jedoch beispielsweise das Herumschleudern von Geistern, nachdem sie eine gewisse Anzahl ihrer Lebenspunkte verloren haben, ein Flächenangriff, um Gegner zu betäuben und Möbel umzuwerfen und ein verschließbarer Saugnapf, der durch erneutes Einsaugen Objekte und Geister zu Luigi heranholen kann. Die wohl größte Neuerung ist aber Fluigi. Im Einzelspieler-Modus kann der Spieler auf Knopfdruck zwischen Luigi und Fluigi wechseln. Fluigi kann sich aufgrund seines schleimartigen Körpers durch Gitter und enge Bereiche zwängen, schmilzt aber sofort beim Berühren von Wasser oder Feuer. Viele Funktionen aus dem Vorgänger wurden ebenfalls übernommen. Dazu gehören zum Beispiel die Düsterlampe und der Stroboblitz.
In den einzelnen Zimmern der Etagen müssen meist Rätsel gelöst werden, die den Einsatz des Schreck
▪ Hashtags: #LuigisMansion3, #Luigi, #LuigisMansion
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Weißes Juwel @ 6:18
Blaues Juwel @ 16:37
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▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 31.10.2019
Beschreibung:
Luigi, sein Bruder Mario, Prinzessin Peach und eine Gruppe von Toads werden in ein Luxushotel eingeladen. Nach ihrer Ankunft stellt sich heraus, dass die Einladung in Wirklichkeit eine Falle von König Buu Huu war, der Luigi und seine Freunde gefangen halten will, indem er sie in Bilder einfängt. Luigi muss sich nun erneut mit Professor I. Gidd zusammenschließen, um seine Freunde zu retten. Mit dem neuen Geister-Staubsauger Schreckweg F-LU macht Luigi sich schließlich auf den Weg, um seine Freunde zu retten. Ganz neu ist in diesem Teil von Luigi’s Mansion jedoch Fluigi: Er wird im Spielverlauf freigeschaltet und begleitet Luigi auf seine Missionen. Fluigi ist handlungsrelevant, er muss zum Beispiel durch Röhren oder Gitterstäbe gleiten und sich durch Bereiche durchzwängen, durch die Luigi nicht kann. Dies wird dadurch ermöglicht, dass Professor Immanuel Gidd, der Erfinder von Fluigi, diesen aus dem ebenfalls von ihm erfundenen Glibber entwickelt hat. Fluigi hat keine Angst und keine Gefühle, löst sich jedoch bei Wasserkontakt sofort auf.
Gameplay:
Im Einzelspieler-Modus des Spiels erkundet der Spieler ein Hotel mit den 17 Etagen, die unten aufgelistet werden. Fast jede Etage hat hierbei ein eigenes Thema und am Ende der Etagen muss ein Boss-Monster besiegt werden. Dieses hinterlässt daraufhin einen Aufzugknopf, der dafür genutzt werden kann, die nächste Etage zu erreichen.
Das Spiel setzt stark auf die Erkundung des Hotels, in welchem mehrere Schätze gefunden werden können. Neben Münzen, Geldscheinen und Perlen, die als Währung dienen, können in jedem Stockwerk spezielle Edelsteine gefunden werden. Nach dem Komplettieren einer Etage ist es außerdem möglich, Buu-Huus, bekannte Gegner aus der Mario-Spieleserie, zu sammeln.
Die Spielmechanik basiert, wie schon bei den Vorgängerspielen, hauptsächlich auf das Einsaugen von Geistern mit dem Schreckweg F-LU. Neuerungen in diesem Ableger sind jedoch beispielsweise das Herumschleudern von Geistern, nachdem sie eine gewisse Anzahl ihrer Lebenspunkte verloren haben, ein Flächenangriff, um Gegner zu betäuben und Möbel umzuwerfen und ein verschließbarer Saugnapf, der durch erneutes Einsaugen Objekte und Geister zu Luigi heranholen kann. Die wohl größte Neuerung ist aber Fluigi. Im Einzelspieler-Modus kann der Spieler auf Knopfdruck zwischen Luigi und Fluigi wechseln. Fluigi kann sich aufgrund seines schleimartigen Körpers durch Gitter und enge Bereiche zwängen, schmilzt aber sofort beim Berühren von Wasser oder Feuer. Viele Funktionen aus dem Vorgänger wurden ebenfalls übernommen. Dazu gehören zum Beispiel die Düsterlampe und der Stroboblitz.
In den einzelnen Zimmern der Etagen müssen meist Rätsel gelöst werden, die den Einsatz des Schreck
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